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Mucho más que un proyecto de robótica curricular

PARA EDUCACIÓN INFANTIL, PRIMARIA Y SECUNDARIA

La evolución en las aulas

Inspirando a los alumnos

Las metas de cada alumno deben estar alineadas con sus intereses, con lo que les interesa hacer, con pasárselo bien. La posibilidad de cooperar y desarrollar habilidades de trabajo en  equipo, les motiva e inspira.

Aprendizaje del s.XXI

Para formar personas creativas es necesario poner al alcance de los niños/as los medios e instrumentos necesarios para su desarrollo.

Personalizado para cada centro

Elige solo aquello que necesitas sin tener ningún compromiso de permanencia ni implantación mínima.

Completo programa didáctico

Actividades curriculares desde educación infantil hasta secundaria.

Innovación que marca la diferencia

Proyecto desarrollado por un equipo de padagogos y profesores con experiencia en el uso de la robótica en el aula.

Las mejores herramientas educativas

Hemos seleccionado aquellos robots que mejor funcionan y más durabilidad tienen para su uso en clase.

Adaptado al currículo

Desde educación infantil hasta educación secundaria, con una programación específica para cada curso cubriendo parte del currículo.

Introduce la robótica en horario de clase, y además fomenta el trabajo en equipo, la imaginación y creatividad, el pensamiento computacional y las nuevas tecnologías. 

Formación a profesores

Siendo grandes expertos en el desarrollo e implantación de la robótica en las aulas, nuestros cursos te ayudarán a dominar las nuevas herramientas didácticas tanto si eres principiante como si ya te has iniciado en su uso.

Metodología para trabajar habilidades y competencias

¿Qué podríamos lograr si supiéramos que no podemos fallar?

-Eleanor Roosevelt –

La sociedad tan exigente en la que vivimos lleva a que los niños no valoren el ensayo y error dentro del proceso de aprendizaje. De esta forma, cuando algo no les sale a la primera, se enfadan y se frustran, aumentando la agresividad de sus conductas y disminuyendo su motivación  para volverlo a intentar.

¿Qué pasaría si utilizamos en el aula un material que no tiene consecuencias negativas para volverlo a intentar?

Imaginación y creatividad

Pensamiento computacional

Aprender a través del error

IMPLEMENTA EL MEJOR PROYECTO CURRICULAR DE ROBÓTICA

Sin ningún compromiso ni letra pequeña

Para cada edad, un proyecto

Educación infantil y primaria

Educación primaria

Educación secundaria

Galilei Project

Somos una empresa joven formada por profesionales de la educación con 5 años de experiencia en el uso de la robótica educativa dentro del aula.

Todos nuestros proyectos han sido probados con más de 800  alumnos y cada año los vamos mejorando incorporando nuevos retos y funcionalidades.

Nuestra pasión es conseguir alumnos motivados y con ganas de investigar y buscar nuevos caminos dentro del aprendizaje.

 

¿Por qué esperar?

Todo son ventajas para tu centro.