Mucho más que un proyecto de robótica curricular
PARA EDUCACIÓN INFANTIL, PRIMARIA Y SECUNDARIA
La evolución en las aulas
Inspirando a los alumnos
Las metas de cada alumno deben estar alineadas con sus intereses, con lo que les interesa hacer, con pasárselo bien. La posibilidad de cooperar y desarrollar habilidades de trabajo en equipo, les motiva e inspira.
Aprendizaje del s.XXI
Para formar personas creativas es necesario poner al alcance de los niños/as los medios e instrumentos necesarios para su desarrollo.
Personalizado para cada centro
Elige solo aquello que necesitas sin tener ningún compromiso de permanencia ni implantación mínima.
Completo programa didáctico
Actividades curriculares desde educación infantil hasta secundaria.
Innovación que marca la diferencia
Proyecto desarrollado por un equipo de padagogos y profesores con experiencia en el uso de la robótica en el aula.
Las mejores herramientas educativas
Hemos seleccionado aquellos robots que mejor funcionan y más durabilidad tienen para su uso en clase.
Adaptado al currículo
Desde educación infantil hasta educación secundaria, con una programación específica para cada curso cubriendo parte del currículo.
Introduce la robótica en horario de clase, y además fomenta el trabajo en equipo, la imaginación y creatividad, el pensamiento computacional y las nuevas tecnologías.
Formación a profesores
Siendo grandes expertos en el desarrollo e implantación de la robótica en las aulas, nuestros cursos te ayudarán a dominar las nuevas herramientas didácticas tanto si eres principiante como si ya te has iniciado en su uso.
Metodología para trabajar habilidades y competencias
¿Qué podríamos lograr si supiéramos que no podemos fallar?
-Eleanor Roosevelt –
La sociedad tan exigente en la que vivimos lleva a que los niños no valoren el ensayo y error dentro del proceso de aprendizaje. De esta forma, cuando algo no les sale a la primera, se enfadan y se frustran, aumentando la agresividad de sus conductas y disminuyendo su motivación para volverlo a intentar.
¿Qué pasaría si utilizamos en el aula un material que no tiene consecuencias negativas para volverlo a intentar?
Imaginación y creatividad
Pensamiento computacional
Aprender a través del error
IMPLEMENTA EL MEJOR PROYECTO CURRICULAR DE ROBÓTICA
Sin ningún compromiso ni letra pequeña
Para cada edad, un proyecto
Educación infantil y primaria
Educación primaria
Educación secundaria
Galilei Project
Somos una empresa joven formada por profesionales de la educación con 5 años de experiencia en el uso de la robótica educativa dentro del aula.
Todos nuestros proyectos han sido probados con más de 800 alumnos y cada año los vamos mejorando incorporando nuevos retos y funcionalidades.
Nuestra pasión es conseguir alumnos motivados y con ganas de investigar y buscar nuevos caminos dentro del aprendizaje.